现在已经引起了国服和日服的一些争议了,作为目前来说比较弱势的国服是不是该做点什么重新拾起昔日的人气?目前来说,vip系统的争议是最为明显的,因为vip卡池明确地告诉的非v10的玩家,限定卡和他们是平行线,不可能产生交集的。(并不是卡池的错,错就错在这款游戏不像刀塔什么的,没有竞争对手,台服也是中文,他们没有卡池,日服第一手资源,他们也没有卡池,凭什么你的卡池要阉割了玩家对游戏角色的体验)!!所以导致了一批一批的0氪微氪玩家离开。
就此,我建议这vip系统需要做出一些改动。首先,不能剥夺大众玩家的希望,希望,代表着大众玩家的奋斗目标,代表着整个游戏的寿命长短,这点,个人认为日服是做得比较好的。
建议改动如下
1、首先vip卡池的限定卡需要投放到普通卡池,先给大众玩家一个能抽的希望(概率调低点就是了,相信大众能接受的)
2、既然出了vip卡池,当然也需要维护众高v的利益,这个可以做出如下改动,例如vip卡池可以选择3个上架角色(包括限定卡,再狠一点的话可以多放个下一期普通卡池的限定卡,当然限定卡只能选一个),抽取碎片合成角色。因为卡池修改了,可以采取给现阶段的高v玩家补偿(钻石,或者一个限定角色)。
3、关于协力,既然协力作为游戏的亮点,游戏方可以举办一系列的协力活动,例如每日任务,通关协力8星10星什么几次,可以得到协力礼品包(按星分档次)规定每日获得多少个。礼包能开出各种物品,小到石头,大到直接获得整个限定角色,还有什么几个小钻石的。
4、对于疲劳系统,疲劳系统应该取消,或者限制玩家上线时间,起码不用坑着玩家才刷了3分钟3倍,居然防沉迷了,我们是花了钻买书的,这是变相欺诈玩家。
5、关于公会,现在来说,公会的确是没什么用,设置一些公会功能,例如,公会协力技能,同公会的一起打协力,能增加公会贡献点,用技能点激活公会技能,同公会的一起协力,金钱+%幻灵+%还有符石+%(提升幅度不用太大),还有举办公会互动活动,和第三点协力礼包一样的公会礼包作为奖励,带动起众玩家的热情。
好了,以上就是我一些不成熟的建议,但是真心希望有人来看看,看着国服人气日益下降,然而作为一个支持国服并喜欢这款游戏的玩家,并不希望国服在公测中夭折。
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