目前收集到这些流传的关于剑的HSC的错误YY观点,这些错误观点多数为否认HSC的作用或过分夸大HSC的作用两类,其实都可以用我上面总结的理论来解析,这里特地发一下:
错误观点一:
“剑士的HSC其实就是挂,是BUG,是系统漏洞。”
你看了上面的视频,纯手动的,都知道这不是挂了吧。
首先,我不能确认,运营商是有意还是无意中,让剑士HSC这个操作技巧出现的。日服出现剑HSC已经很长一段时间,想必运营商也知道了。但是多个版本更新中,也没有把这个特性改掉。我可以理解,是开发商默认了这种行为。(日服甚至运营商支持枪用HSC,本篇不做这个讨论。)
错误观点二:
“剑士的HSC根本没快多少,没什么用。”
(请参考中级篇里,群怪分析第一点)
排除BOSS怪物的仇恨不在你身上的时候,很少BOSS怪物的攻击间隔能达到4.5秒的,多数都是落在1.5秒和 3.5秒左右(估计值),所以在和BOSS周旋的时候,剑HSC在每次怪物攻击间隙中可以经常性多砍1次。
错误观点三:
“剑士的HSC很碉堡很碉堡很碉堡,砍得很快很快很快,回3的,都可以当回5的用。”
要是这样日服运营商早就把这改掉了!
回3和回5,老实说,就是非洲血统和欧洲血统的差别,你可以根据上面的图表计算一下,回3是否可以当回5来用。
(答案:3*3 < 5*2)
错误观点四:
“怎么跟你打了一把协力,怎么都很少见你放HSC啊,老实说,你的视频这是不是假的?”
打协力不像做视频,不需要太过华丽,毕竟需要的是“效率”和“稳”啊。群怪的时候,如果攻击间隙很小,攻击非常密集,一不小心被怪摸2下,小飘就残血了,躲都躲不及啊,还HSC个毛?
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