属性:
12的领导力注定了花的属性注定不会太弱。虽然与黑骑比较属性有一定差距,但是属性中规中矩。
被动:
花的被动并不是非常好,第二和第三项的被动很多时候基本是鸡肋。相比较黑骑少了15hp和15伤害强化,比较安娜则少了15防御和20sp消耗。在被动上花彻底不如这2张国服目前的顶级枪兵。
主动:
花的主动技能彻底拯救了这张国服限定V卡,也让无数人趋之若鹜。
R1技能为地图炮,30消耗,倍率一般,中规中矩的技能,不多介绍了,虽然技能不错但是完全被R2光芒掩盖,基本不太会在输出中使用到R1。
R2技能以自身范围放出大光环,攻击处于光环中的敌人,并给予强制麻痹。
这是花最出彩的技能,也是这张卡可以称为强卡的原因。
下面着重介绍:
R2技能消耗45,在配合-sp消耗随从下(昊/军师妹),可以达到36sp一发。花的正常输出sp回复率为5,也就是说平砍大约7枪可以完成1次2技。
R2的范围比白银剑2的范围更大,但是不及子安,但是也算是非常理想的范围了。
R2的伤害,经过本人不严谨测试,基本确定为9段的2倍伤,总和18倍。倍率与黑骑2技相当,但是黑骑有版面及被动优势,单单R2输出强于花。在同怪物同武器同随从的条件下,花的R2整体输出约为黑骑R2的80%左右。
下面来说最重要的麻痹附加,这是R2技能的亮点,也是花的最强特色,花在结束R2后,对怪物会造成1-2秒左右的麻痹状态。
任何怪物都是强制麻痹,千万别小看这一点点的麻痹,却是相当重要,在麻痹后花可以完成1-3次平砍促成sp恢复,也就是5-15点不等的sp恢复,当然这是对单个怪而言,如是大批怪物,则这个恢复量再乘以怪物数量,因为枪自带横扫(即平砍可以伤害再多个怪物)。所以虽然只有短短的1-2秒,却可以完成极大的sp恢复。也就是大家俗称的永动机。当然花并不能完全成为这样一个永动机,但是相比黑骑与安娜,打完sp冒着中伤害风险只能肉搏来说,却是大大增加了生存率与可玩性。
随从:
花的随从配置个人强烈建议以减消耗为首选,以达到我楼上提到的永动机模型。昊与画家都是不错的选择,眼镜男次之。
JJC:
这是国服特色的系统,对于国服特色的限定怎能不强,花的R2非常不科学的被设置了可以伤害全中,导致了花只要丢出R2,对面即是是带着免伤的女仆,依然顶不住1发R2,天梯很多也基本都换上了花作为主力。但是由于花的被动没有免伤,所以导致相对比较脆。
总结:
此次国服限定可以说强度超越了很多v卡,但是入手之难也是没有办法的。如果您开始玩不久,号还比较新,个人建议可以刷个花初始重新开始。mio之下,万枪之上。
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